问题描述:
Unity Pro 中,BOOL类型和EBOOL类型的变量有什么区别?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
BOOL类型只包含数值FALSE 或 TRUE;
EBOOL类型包含数值FALSE 或 TRUE,另外还包含关于对上升沿或下降沿以及强制进行管理的信息。
变量 | 类型 |
内部位 | EBOOL |
系统位 | BOOL |
字提取位 | BOOL |
%I输入 | |
模块错误位 | BOOL |
通道错误位 | BOOL |
输入位 | EBOOL |
%Q输出 | |
输出位 | EBOOL |
是否有帮助?