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Unity Pro中为什么在使用WORD_AS_DINT功能块时,当WORD变量中是负数是,转换得出得结果不正确?
问题描述:
为什么在使用WORD_AS_DINT功能块时,当WORD变量中是负数是,转换得出得结果不正确?

所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)

解决方法:

因为在DINT变量中,正数是用其原码表示,而负数则是用其补码来表示。但WORD_AS_DINT功能块的输出点并不能判断原变量中是补码还是原码,所以该功能块显示的输出则是以补码为原码的正数,以致转换的结果不正确。在此种情况下,推荐使用WORD_AS_REAL功能块,此功能块可避免以上错误,并能实现WORD_AS_DINT的全部功能。



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