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Unity Pro中功能 TON如何做到当计时输入端为0时保持当前定时值?
问题描述:
Unity Pro中功能 TON如何做到当计时输入端为0时保持当前定时值?

所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)

解决方法:

在Concept软件中有一个功能块TON_P,当输入IN 端为1,Pause端为1时定时器停止定时并保持当前值;当当输入IN 端为1,Pause端为0时,定时器从保持的值开始继续计时。在Unity Pro中,可以将concept软件中的该功能块导入到Unity Pro中,生成一个DFB,功能与此相同,如下所示:

Unity Pro软件中的TON 功能块功能如下:

分别给使能端和IN端分配变量,当EN 端和IN端输入为1时开始定时,当EN端输入先为0,IN端输入无论为1或0,并不停止计时;

当IN端输入先为0,EN端输入无论为1或0,停止计时并恢复当前时间为0



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