问题描述:
Unity 软件中使用ROR1_ARB指令时出现当对一个WORD型数组变量操作时结果是正确的,但对一个string 型的变量做相同操作时结果完全不对,为什么?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
Unity 软件中ROR1_ARB指令实现一次循环移位一个Byte 的功能,该指令可针对一个WORD型数组变量,也可针对一个string 型的变量。但两者在编程上是完全不同的:当针对一个string 型的变量时,指令的输入和输出管脚必须定义为两个类型均为string 的不同变量名的变量,否则,一旦指令激活,指令将会将初始待处理的字符串全部清零。而如果该指令针对一个WORD型数组变量,那么指令的输入和输出管脚可定义为同一个变量,也可定义为类型相同的不同名变量。
是否有帮助?