在Unity 软件中为什么设置重复写操作并Build 后不报warning?
问题描述:
在Unity 软件Project settings 的Management...messages中设置Multiple ...generates 属性值为a warning,为什么设置重复写操作并Build 后不报warning?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
在Unity 软件Project settings 的Management...messages中设置Multiple ...generates 属性值为a warning,重复写操作并Build 后不报warning。
经过上描述的设置后,只有当程序中的重复写操作针对的是变量名时,Build 项目后系统output windows 才会报warning;如果重复写操作针对的是直接地址时,Build 项目后系统将不报warning。
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