问题描述:
Unity Pro软件中使用MBP_MSTR指令编程时,实际运行错误,错误代码:2003H,这是为什么?如何解决?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
在Unity Pro软件中使用MBP_MSTR指令时报错误代码2003H,主要原因是MBP_MSTR指令的Control Buffer区的字段长度设置不合理,对MBP_MSTR指令而言,Control Buffer区的字段必须定义为大于或等于9维的数组,如果字段长度小于9维,就会报2003H错误代码。
是否有帮助?