问题描述:
Unity软件中如何查看%M、%MW等内部寄存器(地址)是否在程序中已被使用?类似西门子的交叉引用列表?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
双击硬件配置中的CPU模块,点I/O对象,选中需查看的寄存器类型,如%M,接着勾选“使用”及“名称、类型及注释”复选框,再点“使用以下项更新网格”即可,未在程序中使用的寄存器地址为正常字体显示,已使用的寄存器地址为加粗黑体显示,如下图:
此方法同样适用于%MW、%SW、%KW等内部寄存器。如果想知道程序中具体哪些地方使用了这个%M寄存器,需要结合使用“工具”菜单下“搜索/替换”功能,对此变量单独进行搜索查询。
是否有帮助?