问题描述:
用户使用FIFO将数据压入堆栈,堆栈中的数据能不能实时监视到?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
Unity软件中FIFO 是"先进/先出"堆栈寄存器,用户是无法看到堆栈寄存器的。堆栈寄存器是内部状态的一部分,最多可以接受 2000 字节的数据(即 1000 个 INT 元素、500 个 REAL 元素或 500 个 TIME 元素)。 FIFO具有两个布尔输入:GET 和 SET,用户只能使用这两个输入管脚变量从堆栈寄存器读取值或向堆栈寄存器写入值。
是否有帮助?