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Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行,如何解决?
问题描述:
Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行,如何解决?

所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)

解决方法:

Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行;如果需要根据条件执行MOVE,必须给EN分配条件变量,当变量为True时执行,False时不执行。



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