问题描述:
Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行,如何解决?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行;如果需要根据条件执行MOVE,必须给EN分配条件变量,当变量为True时执行,False时不执行。
是否有帮助?
{}
Unity Pro中使用FBD编程调用MOVE时,即使EN端没有添加变量,MOVE仍执行;如果需要根据条件执行MOVE,必须给EN分配条件变量,当变量为True时执行,False时不执行。
是否有帮助?