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Unity 编译报错:E1163使用未配置的直接地址,是什么原因引起?
所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)

解决方法:

引起此错误主要是客户使用的变量地址超出了全局地址字段大小,例如CPU有的默认值分配了%M区地址是512,但用户调用了%M1000超出了分配的地址区,解决办法如下:

  1. 双击硬件配置里CPU,进入配置界面

2.在硬件配置里扩展适合的地址区



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