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Unity Pro E1225 DFB 无法访问映射到 Quantum 目标上 State Ram 的EBOOL 变量,需要非定位 EBOOL,为什么?

提示 E1225 DFB 无法访问映射到 Quantum 目标上 State Ram 的EBOOL 变量,需要非定位 EBOOL

这是由于quantum里建立的dfb功能块,如果引脚映射数组元素可以正常使用,一旦数组加上定位地址就会报错;m340不会出现这个状况。

临时解决方法是 用COPY_AREBOOL_AREBOOL或用for循环赋值   给定位数组和非定位数组进行相等复制操作


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