问题描述:
Unity Pro软件中如何高效利用存储空间来定义bool类型结构体变量 ?所属产品线:
EcoStruxure Control Expert(原Unity Pro)解决方法:
Unity Pro软件中定义bool类型结构体变量,一个bool变量占8个位,如果结构体使用较多,会消耗大量存储空间。在定义结构体时,可以定位INT类型变量,在“DDT类型”里面鼠标右击INT型变量,使用“编辑位序列”的功能,字中取位。
是否有帮助?
{}
Unity Pro软件中定义bool类型结构体变量,一个bool变量占8个位,如果结构体使用较多,会消耗大量存储空间。在定义结构体时,可以定位INT类型变量,在“DDT类型”里面鼠标右击INT型变量,使用“编辑位序列”的功能,字中取位。
是否有帮助?