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Unity平台都不支持双精度浮点数,只支持32位,M580读取64位浮点数可通过编程将双精度浮点数转换为单精度浮点数。通过DFB程序转换成32位浮点数类型会有损浮点数中小数点后的精度位数及最大范围值,具体参考以下程序。
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